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プロフィール 「麻婆大好き」 名前 言峰(ことみね) 刃弩 出身地 冬木市 誕生日 2xx4年7月26日 転入日 2024年5月20日(0年101日経過) 職業 タバコ屋 所属チーム Code;RED ACRX @bad プレイヤー Badly 配信場所 https //www.twitch.tv/badlynoob 基本情報 経歴 日付 経歴 2024/5/20 ロスサントスに転入 2024/5/20 警察に体験入隊 2024/5/23 警察に正式入隊 2024/5/30 警察を退職 2024/6/1 Code;RED加入
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名前 ふりがな たけだ りょう 英 Takeda Ryo 生年月日 1986年6月19日 経歴 選手歴 1999年〜2001年 - 慶應義塾中等部 2002年〜2004年 - 横浜FCユース + ... 2002 2003 2004 2005年〜2008年 - 慶應義塾大学 指導歴 2016年2月〜2017? - レアル・マドリードアカデミー 横浜山手校/足立校 2016年5月〜2017? - Amanecer C.F 2018年〜2022年 - ロアッソ熊本ジュニア 2023年〜 - ヴィッセル神戸U-12 外部リンク 竹田 亮(SPORA) 竹田 亮(サッカー歴ドットコム) 経歴参照
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人物 経歴 人物 誕生日 9月19日 属性 殺人者 嫁 ようじょ 別名 Gomi 経歴 2009年初めあたりから在住している。 『』の住民が@パーティーというブラゲにはまり、その@パーティーから『』へと流れてきた 故に、@パーティーで遊んでいた光rs、YOKO、トマト等とは面識があった。 型月・東方厨でロリコン。 今は遠野志貴幻想入り動画を投稿している。 黒歴史作成中。 2010年12月、こるを殺害したとして逮捕された。 釣りではあったが、管理人せれな直々の追悼スレも立った。 .
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ラトナ・ファンデルバーグ(Latona VAN DER BURGH 、1978年7月21日- )は、大阪ナイトブレイカーズの外野守備走塁コーチである。 概要 経歴 詳細情報背番号 pixivリンク 概要 所属 大阪ナイトブレイカーズ 背番号 84 国籍 カナダ・アメリカの二重国籍 出身 不明 生年月日 1978年7月21日 身長 181cm 体重 95kg 投打 左投左打 血液型 AB型 PL 西田龍樹 球歴 バンクーバー・アポロンズ→大阪ナイトブレイカーズ外野守備走塁コーチ(2014-) 経歴 詳細情報 背番号 84(2014-) pixivリンク キャラシート キャラシート【2016】
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選手一覧 監督・アドバイザー 投手 捕手 内野手 外野手 マネージャー 名球会 プロフィール 名前 松尾 勇太 (まつお ゆうた) 背番号 21 守備 二、一、外 投打 右/左 年齢 33 出身 長崎県 好きな〇〇〇 - 好きな△△△ - 好きな□□□ - 2018年度目標 10安打(昨年6安打) 経歴・獲得タイトル 経歴 2008年度入部 年俸 2,500万(→) 獲得タイトル - 個人能力 打者データ パワー D 特殊能力 ミート D 英語○ムラッ気 走 C 肩 D 守 D 投手データ 球速 -km/h 変化球 スタミナ - コントロール -
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編集/ 20020921| 20021026| 20030706| 20030727| 20030921| 20031021| 20031108| 20031207| 20031228| 20040207| 20040307| 20040508| 20040605| 20040724| 20040807| 20040814| 20040828| 20040918| 20040918/コメントログ| 20041009| 20041016| 20041023| 20041106| 20041211| 20050108| 20050122| 20050226| 20050305| 20050326| 20050416| 20050430| 20050514| 20050604| 20050611| 20050723| 20050813| 20050919| 20051022| 20051029| 20051105| 20051112| 20051126| 20051203| 20051210| 20060121| 20060211| 20060304| 20060304/コメントログ| 20060325| 20060401| 20060422| 20060513| 20060610| 20151010| キャラクターズ| キャラクターズ/コメントログ| キャラクター作成| キャラクター作成/コメントログ| マスターメモ| 戦闘言語| 死剣のガイドライン| 生還技能| 関連メモ キャラクター作成 ※過去資料からのサルベージなので、これが最終形でない可能性があります。適時修正予定(2013/12/21) 生粋キャラクター (1)能力 STR、CON、SIZ、DEXのいずれかの上限を「20」とすることができる。 基本的な能力値の決め方と同様だが、合計値基本線が「91」となる。(86や88ではない) (2)経歴 ドラストール時代の経歴:0~20年の任意。選択範囲は「戦士、未開狩人、農夫、司祭、特殊」のいずれか2つを選択。基本的に村での経験の1つは戦士か狩人となる。 脱出行1年の経歴:5~30年の任意。選択範囲は「戦士、狩人」のみ。 脱出後の経歴:2年間に何をしたか次第で任意。経験年数も任意。 趣味技能は(脱出行直前の年齢-出までの経験年数)×5%となる。マイナスが大きい場合は、使用できない技能を次々と作っていくことになる。 (3)特殊技能 生還:05知識、脱出中の経歴年数×3、追加で趣味の割り振りが可能 戦闘言語:村での生活年数×3+脱出行による50%追加 混沌知識:基本村での生活年数、どの職業でも×3で選択可能 グローランサ知識:脱出後の2年分のみ。 ドラストールでの生活は「特異な環境」であるため「戦闘にまつわる特殊技能」を得る可能性がある。 伝承は全て口伝によるものであり、読み書きは基本的にはない。 (4)カルト 原則的にロンロン。全ての精霊呪文は友好カルト扱いとなる。 外来人の持ち込んだオーランス、オディラ、フマクトもあるが、その他はきわめてまれ。 精霊呪文:年齢に関わらず、好きなものをINTの上限まで。 POWが「(生還時の経歴年数+入信後の年数)÷3」の端数切り捨て分だけ上がる。21を上回る場合、神性呪文の取得や、呪付などに振り分ける事ができる。 ドラストールのロンロン村には、「鍛剣呪付」、「肉体増強呪付」、「呪縛呪付」の共有呪物があり、村人はこれを利用することができる。 (5)アイテム 村には、金属武器と鎧は原則的に存在しない。 基本武器は槍(ロンロンのコーティングされたもの)とターゲットシールド、弓が基本。 脱出後はいかなる武器や鎧も使用可能。 脱出後の経歴が戦士の場合、その経歴年数×5000分の収入を得る。 呪付は1ポイントあたり3000で購入できる。 (6)脱出後 脱出後の2年で「生還」技能が減る可能性がある。(解説は以下) # 生還 技能は信じがたいほどの緊張の連続によらねば維持し得ない。彼らは毎季21日 # の終わりに 生還 技能をロールし、成功なら1D6、効果的成功ならば2D6、決定的成功 # ならば3D6の 生還 技能を失う。 生還 技能は訓練・研究することはできず、経験で # しか上昇しない。 2年分なので合計10回のロールが必要。 外来キャラクター (1)能力 基本的な能力値の決め方と同様。合計値基準値も同様。 (2)経歴 ドラストールに入るまでの経歴:通常通り ドラストール時代の経歴:前経歴とあわせて最大20年の任意。選択範囲は「戦士、未開狩人、農夫、司祭、特殊」のいずれか2つを選択。基本的に村での経験の1つは戦士か狩人となる。 脱出行1年の経歴:最大5~30年の任意。選択範囲は「戦士、狩人」のみ。 脱出後の経歴:2年間に何をしたか次第で任意。経験年数も任意。 (3)特殊技能 生還:05知識、脱出中の経歴年数×3、追加で趣味の割り振りが可能 戦闘言語:村での生活年数×3+脱出行による50%追加 混沌知識:基本村での生活年数、どの職業でも×3で選択可能 グローランサ知識:村にいる年数分は差し引かれる ドラストールでの生活は「特異な環境」であるため「戦闘にまつわる特殊技能」を得る可能性がある。 ドラストールで読み書きは原則的に存在しない。そのため外で学んだ以上の技能を取得できる可能はきわめて低い。 (4)カルト 外で入信したカルトを継続することはできるが、村では原則的にロンロンが信奉されている。ロンロンカルトでは、全ての精霊呪文は友好カルト扱いとなる。その他、オーランス、オディラ、フマクトもあるが、その他はきわめてまれ。 魔導呪文は原則的に存在しない。(外からの来訪者は選択可) 魔技武道は原則的に存在しない。(外からの来訪者は選択可) 精霊呪文:年齢に関わらず、好きなものをINTの上限まで。 POWが「(生還時の経歴年数+入信後の年数)÷3」の端数切り捨て分だけ上がる。21を上回る場合、神性呪文の取得や、呪付などに振り分ける事ができる。 ドラストールのロンロン村には、「鍛剣呪付」、「肉体増強呪付」、「呪縛呪付」の共有呪物があり、村人はこれを利用することができる。 (5)アイテム 村には、金属武器と鎧は原則的に存在しない。 基本武器は槍(ロンロンのコーティングされたもの)とターゲットシールド、弓が基本。 脱出後はいかなる武器や鎧も使用可能。 村に持ち込んだ武器を継続使用することもできるが、金属製のものは特殊な事情が無い限りは原則的に他の武器(ロンロンスピア)を作る原材料として流用されてしまう。 脱出後の経歴が戦士の場合、その経歴年数×5000分の収入を得る。 呪付は1ポイントあたり3000で購入できる。 (6)脱出後 脱出後の2年で「生還」技能が減る可能性がある。(解説は以下) # 生還 技能は信じがたいほどの緊張の連続によらねば維持し得ない。彼らは毎季21日 # の終わりに 生還 技能をロールし、成功なら1D6、効果的成功ならば2D6、決定的成功 # ならば3D6の 生還 技能を失う。 生還 技能は訓練・研究することはできず、経験で # しか上昇しない。 2年分なので合計10回のロールが必要。 ランクルに関する初期キャラクター設定問答 ■なゆた 作ってもらうPCは、傭兵団への入隊志願をするようなキャラクターでなくてはならないんですが、例えば町の人に話を聞くと 「あ、あんた、悪いこたぁいわねぇ。やめときな。 絶対やめときな。 あの(声をひそめて)ドラストール旅団に入ろうなんて、・・・キチガイ沙汰以外の何者でもねぇよ。 傭兵の口ならいまどきいくらでもあるじゃねぇか。 わざわざ死ににいくこたぁねぇ。 どうしても行くって言うならひとつだけお願いだ。 あんたが首尾よく奴等とお仲間になったんなら、なんとしても、この町にだけは二度と立ち入らないでくれ!」 などと言われてしまいます(笑)。 リーダーは悪魔と契約をしていると囁かれ、混沌を狩る名手達でもありますが、本人達がほとんど混沌なみの扱いです。 さて、あなたのキャラクターはなぜこの傭兵団に入団したいと思ったのでしょう。 金銭?もらえるのかさえ定かではありません。 名誉?地に落ちます。 復讐?この傭兵団は政治的にほぼ中立です。 このあたり含めて、もう一考してみてください。 ■ビー 何故と言われれば、自分の力が、どれ位の物なのかを知りたい為、そして、親が成しえなかったフマクトの剣、ルーン王に成りたいからです。(ちょっと、カッコ付け過ぎたかな!笑) ■なゆた わかりました。最初に取り組むキャラクターとしては、わかりやすくていいと思います。 少し背景と性格を詰めて見ましょう。 父(ですかね?)がフマクト信徒で、「成しえなかった」ということは死んでいるわけですね。いつ死んだんでしょうね。 ランクル本人は、生まれはサーターだとして、現在は1621年。1593年生まれ。 1591年:ルナーによるサーター侵攻開始。 1602年:ボールドホーム陥落時に14歳。 1605年:聖王国によるルナーへの反撃。ビルディングウォールの戦い。 16歳で入信したとすればこの年に入信。もしかしたら少年兵で参戦してるかも。 1613年:スターブロウの反乱。20歳。参戦している可能性ありですね。 1621年:現在ホワイトウオールで包囲戦が展開中。 1.ほかの親族はどういう状況なんでしょうか。 2.年齢的には子供もいる年齢ですが、そのあたりは。 3.また、フマクティとしてのモラルはともかく、オーランス人としてのモラルからはだいぶ外れます。ドラストールの旅団に参加するということは血族と争う可能性もでてくるということですが、どういう認識なんでしょう。 4.カルトへの取り組み方はどういうものでしょう。神への畏敬?力への渇望?剣技への倒錯?それとも地位名声でしょうか。 欲しいのは「剣」の地位ですか?それともそれに象徴される「力」ですか? 5.金・酒・性に対する執着、捉え方、日常的なつきあいかたはどうでしょう。 まずはこのあたりで。 ■ビー 他の親族について、結婚はしていた。しかし、1613年の反乱の時、自分を抜かし全員死亡。その時、一人息子も亡くす。そのせいも有り、自分の力の無さを実感し、今にいたる。金に対しては、あまり執着してないと思う。酒に対しては、泣き上戸、しかも酔うと絡むので、余り飲まないようにしている。 ■なゆた 方向性はわかりました。ただし実際問題としては「全員死亡」というのはありえないのです。ルナーは征服はしますが土地の略奪が目的ではないので。労働力が居なくなっては、せっかくの侵略の意味がありません。 妻や子が戦争で死ぬというのは、まあちょっとした行き違い(or行き過ぎ)で、ありうるかもしれません。 また、蛮族社会で自分の宗教の維持母体である部族や氏族のメンバーに危険を及ぼすような行為は、部族抗争などの大義名分でもなければ村八分(=破門)です。 「フマクトの信徒になる」というのは、現在日本で言えば「機動隊に入る」ようなものです。自分の友人がそういう人だとして、彼との微妙な距離感を想像してください。 「ドラストールの旅団に入る」というのは、現在日本で言えば「最前線で戦争している外人部隊に入る」ということです。「うん、こないだの戦場では10人ぐらい殺してきたかな」という人があなたの友人です。彼との距離感を想像してください。 つまり「フマクトのロードになりたい人間がドラストールの旅団に入る」というのは「外人部隊で人を殺しまくって戦闘技術を磨き上げて、それを売りにして機動隊に入隊する」ということです(組織的な問題は無視)。 この差を現代日本とグローランサ蛮族社会の格差の分だけスライドさせてみましょう(笑)。 このあたりの感覚を量りながら、キャラクターのメンタリティ、地域社会との付き合い方を練って見てください。 個人的な見解を言えば、「全員死亡」とか「故郷は捨てた」というように、全部切り捨ててしまうのはキャラクターが安易な方向に流れやすいです。葛藤が単純なのでプレイは楽ですが。 捨てられないもの、捨てたくないもの、そういうものが他のプレイヤーの共感を呼びます。 ■ビー では、妻は消息不明、一人息子は、ルナーに拉致された。と言うのでどうでしょうか? 「ドラストールの旅団」に入隊するキャラクターを作成するにあたって 今回はキャンペーンの性質上、作ってもらうPCは、傭兵団への入隊志願をするようなキャラクターでなくてはなりません。しかし、例えば町の人に話を聞くとリーダーは悪魔と契約をしていると囁かれ、混沌を狩る名手達でもありますが、本人達がほとんど混沌なみの扱いです。 「フマクトの信徒になる」というのは、現在日本で言って「機動隊に入る」ようなものです。自分の友人がそういう人だとして、彼との微妙な距離感を想像してください。 「ドラストールの旅団に入る」というのは、現在日本で言って「最前線で戦争している外人部隊に入る」ということです。「うん、こないだの戦場では10人ぐらい殺してきたかな」という人があなたの友人です。彼との距離感を想像してください。 この差を現代日本とグローランサ蛮族社会の格差の分だけスライドさせてみましょう(笑)。 問1:同氏族の別の村・ちょっとした知り合いの男 「悪いこたぁいわねぇ。やめときな。 絶対やめときな。 あの(声をひそめて)ドラストール旅団に入ろうなんて、 ・・・キチガイ沙汰以外の何者でもねぇよ。 傭兵の口ならいまどきいくらでもあるじゃねぇか。 わざわざ死ににいくこたぁねぇ。 どうしても行くって言うならひとつだけお願いだ。 おめえが首尾よく奴等とお仲間になったんなら、 なんとしても、この村にだけは二度と立ち入らないでくれ!」 問2:自分の部族の長老格から 「・・・正気とは思えん(首を振る) きさまはその身に二度と落ちぬ穢れを受くることになるのだぞ。 聞けばきやつらは同族はおろか、女子供さえ歯牙にもかけず殺すと言う。 我らが民の誇りというものはないのか! こころせよ。お前の選ばんとしている道に、正義はない。」 問3:物腰柔らかなフマクトの剣 「剣を極むることは我らが本懐だなぁ。 だがな、我らが神は純粋なるものを選びたもう。 剣にこころ乗せて考えるといい。君の剣は何のためにあるのかと。」 これらに会話調で答えてみてください。もちろん入団を肯定するセリフが出てこなければ困るわけですが(笑)。 また、実際に自分の部族に対して攻撃することになったらどうするんでしょう?無抵抗の赤子を殺せと言われたら? さて、あなたのキャラクターはなぜこの傭兵団に入団したいと思ったのでしょう。 金銭?もらえるのかさえ定かではありません。 名誉?地に落ちます。 復讐?この傭兵団は政治的にほぼ中立です。 これらをふまえてキャラクターを設定してみてください。 ネタがかぶらないために、いままでの入隊者のネタ。 家族を殺され、なにかしらの「力」を手に入れたいと思っている。 暗殺集団の一員だったが、組織を裏切って逃げている。 他の集団から調査のために送り込まれた。 旅団に助けられ、彼らの力に感銘した。 闘奴だったのを旅団のメンバーに買い上げられた。 武器マニアの息子が旅団に入り、優秀な鍛冶屋の母を勧誘した。 借金のかたに売り飛ばされた。 ま、かぶってもいいんですが、特に借金あたりは(笑)。 コラム: 生還 技能と疲労について 「肉体的損耗」の項を読むと、 生還 技能が100%あると長期疲労しないように思えるかもしれませんが、これは誤りです。旅団の日常的な行動が 生還 技能が100%あるキャラクターを基準に組み立てられているということです。 マスター用のメモ ミッションを思いついたら、それが分割できないか必ず検討し、可能な限り小さい単位で分割する。 ミッションは「戦闘の発生するシチュエーション」ではなく、「戦闘中の1シーンを切り取る」つもりで設定する。 任務提示フェイズの内容とミッションの内容が一致している必要はない。 このころは、社会別武器はなかったと思いますが、生粋はロンロンスピア、ターゲット、弓(何?)を、それぞれいくつで取ればいいでしょうか? -- (aza) 2014-01-01 12 27 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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海外ではリンクをクリックした者が報酬を得るというサイトが多いです。 管理人はこれを帰ってから何かの片手間にクリックしていくことで大体2000円/時間程度得ています。 額は少ないですが、暇なときにできるのが良いです。 一度クリックするとしばらく(10~20秒程度)待たなければ次がクリックできないので、いくつかのサイトを同時に開いて連続して見ていくことをお薦めします。 無料会員登録し、サイトに1日約4~10程度表示されるリンクをクリックし、1クリックあたり0.01$(約1円)を得ます。 最低換金額は2$(約200円)程度のところが多いです。このようなサイトは海外で数百ありますがクリック単価だけをとっても0.02$~0.0001$とピンからきりまでとなっています。ここでは単価も高く老舗のサイトを集めました。 クリックだけでなく、メール受信やアンケート記入(英語)、サイト登録などもあり、そちらは単価が少し高くなります。 管理人のお薦め順(クリック単価、信頼性など) NeoBux 無料会員 クリック単価 0.01ドル /紹介 0.005ドル アップグレード会員 クリック単価 0.02ドル /紹介 0.01ドル 一日の広告数 5以上 / 8以上 換金までの最低料金 2ドル, アラートペイまたはペイパルによる即時入金 経歴 2008年4月から 評価:優良 http //www.neobux.com/ Earn.bz 無料会員 クリック単価 0.008ドル /紹介 0.005ドル アップグレード会員 クリック単価 0.02ドル /紹介 0.01ドル 一日の広告数 4以上 / 8以上 換金までの最低料金 4ドル, アラートペイまたはペイパルによる即時入金 経歴 2009年10月から 評価:優良 新しいですが老舗のPPlinxとRevbuxが管理していて、信頼できます http //earn.bz/ Clix Sense 無料会員 クリック単価 0.01ドル /紹介 0.001ドル アップグレード会員 クリック単価 0.02ドル /紹介 0.002ドル 一日の広告数 4以上 / 8以上 換金までの最低料金 4ドル, アラートペイまたはペイパルによる即時入金 経歴 2009年10月から 評価:優良 http //www.clixsense.com/ SvBux 無料会員 クリック単価 0.01ドル /紹介 30% アップグレード会員 クリック単価 0.02ドル /紹介 100% 一日の広告数 10以上 / 15以上 換金までの最低料金 5ドル, アラートペイまたはペイパルで、その月の1日または15日 経歴 2008年9月から 評価:優良 http //www.svbux.com/ PalmBux 無料会員 クリック単価 0.01ドル /紹介 0.005ドル アップグレード会員 クリック単価 0.015ドル /紹介 0.01ドル 一日の広告数 4以上 / 10以上 換金までの最低料金 2ドル, アラートペイまたはペイパルによる即時入金 経歴 2008年から 評価:優良 https //www.palmbux.com/ Paidtoclick 無料会員 クリック単価 0.01ドル /紹介 0.001ドル アップグレード会員 クリック単価 0.02ドル /紹介 0.002ドル 一日の広告数 4以上 / 10以上 換金までの最低料金 2ドル, アラートペイまたはペイパルによる即時入金 経歴 2008年から 評価:優良 http //www.paidtoclick.com/ Tempscript Standard click rates 0.01$ click / 0.001$ referral click Upgraded members 0.02$ click / 0.002$ referral click Available ads daily 4+ standard / 8+ upgraded members Minimum for cashout $4, payments are INSTANT via AlertPay and PayPal Online since October 2009 About this PTC - MUST JOIN, Trusted owners! http //www.tempscript.com/ (※)振込先はイーバンク等の手数料無料の口座とし、それ以外であれば手数料分を送金額から差し引かせていただきます。あらかじめご了承下さい。また、登録操作や換金等で分からないことがあればメールにてサポートさせていただきます。 メールアドレス
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都道府県(選挙区) 選出年度 順位 氏名 評価 政党1 政党2 愛国・売国 主な愛国・売国実績(主導者は★印、準主導者は●印が付いています) 新党改革 参議院議員リスト(全政党) はこちら 比例代表 平成19年 - 舛添要一 売国度 S、経歴 タカ派と勘違いする人が多いが、尊敬する政治家として野中広務を挙げるリベラル派、従ってマスコミ受けは良い (衛藤晟一氏(参議院比例区、愛国度 S)の自民党復党について感想を求められて)「百害あって一利なし」 新党改革 売国度 S 外国人参政権賛成、靖国問題勉強会発起人の一人、自虐史観タカ派=保守派と勘違いしている人がいるが、尊敬する政治家として野中広務を挙げるリベラル派、従ってマスコミ受けは良い。2年前の参院選で参院政策審議会長の立場も弁えず安倍首相を猛烈批判し、自民党大敗・現在の政局混乱の一因を作った有害議員。安倍首相攻撃の理由は、自虐史観のリベラル派ゆえの真正保守の安倍氏への反感のみと思われる。なお、安倍首相の決断による衛藤晟一氏(参議院比例区、愛国度 S、真正保守・反日教組の急先鋒)の自民党復党について感想を求められて「百害あって一利なし」と発言現在、石破茂と同様にサヨク・マスゴミに次期総裁候補と持ち上げられており、非常に有害かつ危険なため売国議員ランキングに追加。周知徹底を願いたい。※参考ネットゲリラ みんなの党 参議院議員リスト(全政党) はこちら 東京 平成19年 川田龍平 売国度 B、経歴 ※なお母親の川田悦子 は、日本民主青年同盟(民青同盟)・新日本婦人の会(新婦人)に所属しており、2000年10月の衆院東京21区補選で共産党などの支援を受けて当選、江田憲司(神奈川8区、無所属民主党寄り議員)らと共に自衛隊のイラク派遣に断固反対する声明 を発表、現在も無防備都市運動 等を推進しているプロ市民である みんなの党 売国度 B 無所属だが、新党日本・9条ネット・新社会党・中核派、更に櫛渕万里(ピースボート共同代表、東京23区で次期衆院選に民主党から立候補予定) や永六輔など反日活動家・反日文化人の絶大な支援を受けて2007年参院選で当選→みんなの党入党参院選後の首相指名投票で小沢一郎民主党代表に投票但し国籍法改悪に反対・外国人参政権反対は評価 比例代表 平成22年 4 寺田典城 売国度 B、経歴 みんなの党 売国度 B 外国人参政権に賛成 無所属 参議院議員リスト(全政党) はこちら 比例代表 平成19年 繰上 平山誠 売国度C、平成19年参議院選挙落選→田中の鞍替えにつき繰り上げ当選→新党日本の議員は田中一人と提出し新党日本の議員ではないことが判明 現在は鈴木宗男氏らと大地・真民主党を結成 大地・真民主党 売国度 C 外国人参政権・人権擁護法案の賛否不明。民主党と統一会派 平成19年 横峯良郎 売国度 A、経歴 大地・真民主党 売国度 A 外国人参政権推進朝鮮半島問題研究会(日朝国交正常化) (続き) 平成19年 自見庄三郎 売国度 B、経歴 国民新党元代表 自民党在籍時は山崎派 売国度 B ●人権擁護法案推進(元人権問題等調査会副会長)●朝鮮半島問題研究会(日朝国交正常化)、日朝国交正常化推進議連北朝鮮経済制裁に慎重但し国籍法改悪反対・外国人参政権反対(党として反対)は評価
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選手一覧 監督・アドバイザー 投手 捕手 内野手 外野手 マネージャー 名球会 プロフィール 名前 大和 典史 (やまと のりふみ) 背番号 26 守備 二 投打 右/右 年齢 25 出身 - 好きな○○ - 好きな×× - 好きな△△ - 2018年度目標 規定打席に到達 3割越え! 経歴・獲得タイトル 経歴 2016年度入部 年俸 1,500万(→) 獲得タイトル - 個人能力 打者データ パワー D 特殊能力 ミート D - 走 C 肩 D 守 D 投手データ 球速 -km/h 変化球 スタミナ - コントロール -
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人物 経歴 妖光消失事件 人物 誕生日 8月31日 ライバル エージェント 好物 前田敦子 別名 用なし Edwin 名言 やびゃあ 経歴 2010年、AKB48の人気と共に突如姿を現した謎の住民。 空気の読めなささは「」板屈指。 単発雑談スレに誰も反応していないのに、 平気でAKB48関連のことを書きまくることで有名。 その有名さ故に、妖光隔離スレなどが立てられた。 その隔離スレでも誰も反応していないのに AKB48関連のことを書きまくるからやびゃあ。 妖光消失事件 ミナミノ妖光の消失参照。 Ads by Agent .